TOURNOI OUTRE MER 2009
Avec la participation de la ligue du Sud Ouest

Presentation
Le Tournoi Outre Mer (TOM) est ouvert à tous les joueurs en provenance des DOM-TOMs.
Il a pour but de faire se rencontrer des joueurs et des clubs évoluant dans un environnement
assez proche, et generalement plutot pauvre en tournois, stages et autres activités
concoctées par notre chère FFG. Vu les distances séparant les participants, les
parties s’effectueront par Internet sur le serveur KGS. Cette Edition 2009 va connaitre
plusieurs changements :
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J'ai l'honneur de reprendre le flambeau de l'organisation de la part de
Sylvain Clement ("SylvainC" ou "ClementS" sur KGS) qui a perpetué
le tournoi initialement lancé par Stephane Fouchereau ('Ltn' sur KGS). Vous pouvez me contacter
sur KGS où mon compte est "Shuei" ou alors par
mail. La ligue du Sud Ouest (qui encadre aussi les Dom Toms) est associée
à cet évènement et offre les récompenses. Son représentant, "Cesar" sur KGS, sera
aussi le juge arbitre de ce Tournoi : un grand merci a lui !
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On revient à la definition strict des Dom Toms, et donc les equipes du Quebec et
de la Suisse ne sont pas invitées pour cette édition
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Le format du tournoi a changé.
Il s'inspire directement du très celebre tournoi international "Nongshim
Cup" Ce sera donc un tournoi par équipes entre les differents DOMs Il y
a une partie a la fois, Le joueur qui gagne continue d'affronter les joueurs des
équipes adverses (en alternant entre elles) jusqu'a ce qu'il n'y est plus de joueurs
dans les autre equipes. Son equipe est alors victorieuse.
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Les parties ne se faisant plus en parallele mais en séquence, cela implique que
le tournoi ne se fera pas de facon ponctuelle (temps d'un week end) mais dans la
durée. On perd le fait de se rassembler tous ensemble au meme moment mais cela sera
moins contraignant aux niveaux des dates pour se rendre disponible.
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Un système de pari (avec des points de pari et non de l'argent) voit le jour.
Regles
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Le nombre de joueurs par équipe n'est pas limite. La participation ne represente
donc qu'un avantage ! Eventuellement, on fusionnera les petites equipes.
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L'ordre d'alternance entre les equipes est defini ainsi avant le tournoi : de l'equipe
la plus nombreuse à la moins nombreuse. Cet ordre perdure tout au long du tournoi.
L'ordre d'apparition des joueurs d'une meme équipe se fait du classement le plus
bas au plus haut.
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Voici un exemple issue de la NongshimCup 2009 afin d'illustrer le principe du
tournoi. Ci dessous les equipes avec les joueurs classés du plus fort au moins
fort.
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Chine |
Corée |
Japon
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Gu Li |
Lee Chang Ho |
Takao Shinji |
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Chang Hao |
Lee Sedol |
Hane Naoki |
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Qiu Jun |
Kang Dongyun |
Yamada Kimio |
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Piao Wenyao |
Yun Junsang |
Kono Rin |
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Tuo Jaxi |
Heo Yeongho |
Yamashito Keigo |
Les parties dans l'ordre ont été les suivantes :
- Tuo Jaxi bat Heo Yeongho
- Tuo Jaxi bat Yamashita Keigo
- Tuo Jaxi bat Yun Junsang
- Tuo Jaxi bat Kono Rin
- Kang Dongyun bat Tuo Jaxi
- Kang Dongyun bat Yamada Kimio
- Kang Dongyun bat Piao Wenyao
- Kang Dongyun bat Hane Naoki
- Kang Dongyun bat Qiu Jun
- Takao Shinji bat Kang Dongyun
- Chang Hao bat Takao Shinji (Japon eliminé)
- Lee Sedol bat Chang Hao
- Lee Sedol bat Gu Li (Chine eliminé, Corée victorieuse)
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Pour chaque partie, la configuration est celle ci :
- règle japonaise
- handicap
- 30 min temps principal
- 40 sec buo yomi
- komi = 6.5
- pas de "reprise de coup" (undo) ni d'ajout de temps.
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La partie se déroule de preference dans la salle "Clubs Dom Tom : la salle des clubs
sous le soleil" (salle se trouvant dans la categorie "Clubs")
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Le niveau de réference des participants est celui donné par KGS, pour les comptes
ayant plus de 3 mois d’ancienneté. Pour les autres il sera fixé par les organisateurs
au cas par cas en se basant sur le niveau FFG
Paris
Un systeme de pari a ete ajouté ! vous disposez de 1000 points au depart. A chaque
partie, vous aurez l'occasion de miser autant de points que vous voulez (dans la
limite de vos points restants) sur l'un ou l'autre des joueurs. A la fin de la partie
:
Exemple :
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Parieur 1 mise 200 sur Blanc
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Parieur 2 mise 300 sur Noir
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Parieur 3 mise 150 sur Blanc
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Parieur 4 mise 50 sur Blanc
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Parieur 5 mise 400 sur Noir
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Soit une mise totale de 700 sur Noir et 400 sur Blanc
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Blanc gagne la partie.
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Parieur 1 recoit : (700+100) * (200/400) = 400
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Parieur 2 perd sa mise de 300
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Parieur 3 recoit : (700+100) * (150/400) = 300
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Parieur 4 recoit : (700+100) * (50/400) = 100
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Parieur 5 perd sa mise de 400
Recompenses
Dans tous les cas, vous serez recompensés de votre participation car chaque partie
sera commentée et mis en ligne !
de plus 3 prix seront decernés :
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pour l'equipe vainqueur : 1 revue ffg pour chacun + des livres. Et bien sur, le
nom de l'equipe qui sera grave à jamais dans le palmares du tournoi TOM
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pour le joueur ayant eu le plus de victoires d'affilée : 2 cours offerts avec "Sendol"
sur KGS
+ Livre
.
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pour le joueur terminant avec le plus de credit (points de pari) : 20 euros offert
(via paypal ou par chèque)